T1 conquista el Worlds 2025 en Chengdú: 3–2 a KT y sexto título
El equipo coreano revalida la corona mundial en una final al mejor de cinco celebrada este domingo 9 de noviembre en el Dong'an Lake Sports Park de Chengdú (08:00 en España).
T1 ha ganado el Campeonato Mundial de League of Legends 2025 tras imponerse 3–2 a KT Rolster en una serie épica disputada este 9 de noviembre en el Dong'an Lake Sports Park Multifunctional Gymnasium, en Chengdú (China). La “Telecom War” se resolvió en el quinto mapa con un T1 más resolutivo en peleas grupales y control de objetivos. Lee "Gumayusi" Min-hyeong fue nombrado MVP de la final, culminando una temporada en la que el conjunto de la LCK ha enlazado tres títulos mundiales consecutivos y ya suma seis coronas en su palmarés.
Para la audiencia española, el encuentro arrancó a las 08:00 (hora peninsular) y pudo seguirse gratis en los canales oficiales de Riot Games en Twitch y YouTube, además de las retransmisiones en castellano de LVP y creadores como Ibai Llanos. La final, con formato al mejor de cinco (Bo5) y bajo la normativa de “Fearless Draft” implantada este año en el ecosistema competitivo, cerró un mes de competición celebrado en China con sedes en Pekín, Shanghái y la gran final en Sichuan.
Claves del 3–2: macro de T1, nervios de acero y un ADC decisivo
La serie alternó ventajas: KT golpeó primero con una propuesta agresiva y aprovechando errores en rotaciones, pero T1 respondió estabilizando líneas y forzando intercambios favorables alrededor de dragones y Barón. En el quinto mapa, la lectura de visión y las cazadas en río de T1 decantaron el marcador. Faker lideró la toma de decisiones en mid, pero fue Gumayusi quien remató con posicionamiento impecable en los últimos dos teamfights. El dato que inclina la balanza: T1 cerró con +3 en objetivos mayores (dragones + Barón) frente a KT en los mapas que ganó y apenas concedió estructuras clave en side lanes en los minutos de la verdad.
Más allá del resultado, la cita refuerza el dominio de Corea del Sur en la cúspide del LoL competitivo. La LCK encadena cuatro Mundiales consecutivos y T1 se convierte en el primer club con tres títulos seguidos. Para el público español y las organizaciones europeas, la final deja varias lecturas: la consolidación del “Fearless Draft” acelera la variedad de campeones en alto nivel; la ventana horaria asiática obliga a planificar watch parties y activaciones de madrugada; y el tirón del evento impacta en patrocinios, derechos publicitarios y audiencias de creadores locales que rebotan parte del tráfico global.
En el plano organizativo, la final en el Dong'an Lake Sports Park exhibió una producción a la altura de los grandes espectáculos deportivos: ceremonia de apertura, segmentos musicales y una iluminación pensada para televisión y mobile. La infraestructura del recinto —con capacidad para 18.000 espectadores— y la conectividad ofrecida por el organizador permitieron una experiencia en directo sin cortes reseñables. Según analistas de audiencias, el pico global volvió a situar a Worlds entre los torneos más vistos del año, con especial tracción en España gracias a la comunidad hispanohablante y al tirón de creadores multipantalla.
- Qué: Final del Mundial de League of Legends 2025, T1 3–2 KT Rolster.
- Quién: T1 (LCK) campeón; Gumayusi, MVP de la final.
- Cuándo: Domingo, 9 de noviembre de 2025; 08:00 en España.
- Dónde: Dong'an Lake Sports Park Multifunctional Gymnasium, Chengdú (China).
- Por qué importa: T1 logra su sexto título y tercero consecutivo; consolidación del formato “Fearless Draft” y fuerte impacto de audiencia en España.
"Pick’Ems scores finalize, and rewards will be aimed to be distributed within 48 hours". — Riot Games, "Worlds 2025 Primer".
La ruta hasta la final también subraya el momento competitivo: KT llegó tras sorprender a Gen.G en semifinales, mientras T1 encadenó una fase eliminatoria de menos a más. En España, clubes como Movistar KOI firmaron presencia en el Swiss, un hito relevante para la escena EMEA y un recordatorio del reto que supone competir con los gigantes coreanos y chinos. Deportivamente, Worlds 2025 deja tendencias que afectarán al meta de SoloQ y ligas nacionales: prioridad por control de visión en torno a foso, picks flex mid-bot y mayor castigo a composiciones sin escalado.
De cara a 2026, Riot Games ya anticipó continuidad del calendario de tres splits y del “Fearless Draft” en las fases clave. Para la audiencia española, eso implica ventanas internacionales similares y la posibilidad de replicar eventos presenciales con horarios adaptados (aperturas a primera hora) y sinergias con salas de cine y recintos municipales. En el terreno comercial, marcas de consumo, telecomunicaciones y banca vuelven a situar a Worlds como palanca de campañas Q4, un factor que previsiblemente aumentará inversión en ligas locales y en talento de casters y analistas en castellano.
Contexto y fuentes: datos y cronología de Riot Games (calendario y formato), información de LoL Esports sobre sedes y retransmisiones, reseñas enciclopédicas del torneo y final 2025, y análisis de audiencias de firmas especializadas.