EA apaga hoy los servidores de cuatro clásicos de Codemasters
El cierre, anunciado en la página oficial de "Online Service Updates" de EA, entra en vigor hoy y deja sin multijugador ni funciones conectadas a cuatro títulos emblemáticos de carreras.
Electronic Arts desactiva desde este sábado, 8 de noviembre de 2025, los servidores de «Dirt 3», «Dirt Showdown», «Grid 2» y «Grid Autosport». La medida, comunicada en el portal corporativo de actualizaciones de servicio, afecta a las versiones en PlayStation (PS3 y PS4), Xbox (360 y One), PC (EA App y Steam) y, en los casos compatibles, Nintendo Switch y Mac. En la práctica, el multijugador y los modos y marcadores que requerían conexión quedarán inutilizados para la comunidad española y mundial.
El cierre impacta de forma desigual según cada juego: en «Grid Autosport» y «Grid 2» desaparecen las ligas, emparejamientos y tablas globales; en «Dirt 3» y «Dirt Showdown» se pierden las pruebas competitivas en línea, retos asíncronos y eventos comunitarios. El contenido para un jugador continuará accesible, siempre que no dependa de servidores externos para la progresión o la telemetría. Según el calendario de EA, la fecha de hoy sustituye a plazos más largos que figuraron inicialmente para algunos títulos.
Qué cambia para los jugadores en España
La decisión se notará en ligas y grupos de simracing que seguían activos en foros y clubes locales. En consolas de pasada generación, la retirada del soporte hace inviables quedadas online y competiciones semanales, habituales en comunidades de Andalucía, Cataluña o Madrid. En PC, los servidores dedicados y el emparejamiento dejan de estar disponibles, por lo que cualquier torneo nacional tendrá que migrar a alternativas u optar por entregas actuales de Codemasters y EA Sports.
La compañía justifica estos cierres por baja actividad, costes de mantenimiento y cambios tecnológicos que priorizan recursos hacia títulos recientes. La tendencia se intensificó en 2025 con una oleada de deslistados y desconexiones programadas que abren el debate sobre preservación del videojuego. Colectivos de consumidores y asociaciones de conservación piden que, cuando sea viable, se publiquen parches con modos LAN u offline para evitar que los juegos queden mutilados.
Los afectados en España pueden exportar —si el juego lo permite— telemetrías y repeticiones, y comprobar si existen logros/trofeos que se volverán imposibles tras el apagado. Comercios y plataformas digitales también suelen incluir avisos de retirada de funciones en las fichas de producto. Las federaciones y ligas amateur que competían en estos títulos deberán actualizar reglamentos para las siguientes temporadas.
- Fecha efectiva: 8 de noviembre de 2025 (sábado), hora europea.
- Juegos afectados: «Dirt 3», «Dirt Showdown», «Grid 2», «Grid Autosport».
- Plataformas citadas por EA: Xbox 360, Xbox One, PS3, PS4, EA App, Steam; en casos concretos, Switch y Mac.
- Funciones que se pierden: multijugador online, tablas de clasificación, desafíos y eventos conectados.
- Lo que sigue disponible: modos offline (campaña, contrarreloj, pruebas locales), salvo características ligadas a servidores.
«A partir del 8 de noviembre de 2025, los servicios online de Dirt 3, Dirt Showdown, Grid 2 y Grid Autosport dejarán de estar disponibles en las plataformas indicadas», señala EA en su página de actualizaciones de servicio.
Para quienes conservan estos títulos por su sensación de conducción y el repertorio de coches y trazados, la alternativa pasa por el juego local, pantalla partida o ligas presenciales. En PC, algunas comunidades de simracing emplean herramientas de telemetría y cronometraje fuera del juego para mantener rankings oficiosos, si bien su uso no reemplaza el emparejamiento oficial ni garantiza estabilidad. También conviene revisar las políticas de reembolso y advertencias en tiendas: cuando un juego pierde características fundamentales, determinados comercios incluyen notas visibles para evitar confusiones a nuevos compradores.
En el plano sectorial, la desconexión de cuatro títulos de Codemasters —estudio con fuerte arraigo entre los aficionados españoles a los rallies y al turismo— enfatiza la transición hacia servicios en vivo y entregas anuales. Según analistas, la reasignación de servidores a franquicias activas reduce costes y concentra a la comunidad, pero tensiona la relación con jugadores que valoran catálogos históricos. El debate sobre la obligación de ofrecer modos alternativos o liberar servidores una vez terminada la vida comercial seguirá vivo en foros y, previsiblemente, en sedes regulatorias europeas.
Contexto y fuentes: información corporativa de EA en su página «Online Service Updates»; artículos de seguimiento en medios especializados y bases de datos de logros/trofeos; cobertura en prensa tecnológica sobre cierres de servicios en 2025.